В мире косплея, где люди перевоплощаются в героев мультфильмов, фильмов и даже геймплейных персонажей, есть особенный жанр – хуманизация.
Или, если по-русски, «очеловечивание». Хотя последнее слово почему-то не прижилось — видимо, слишком уж оно напоминает о том, как бабушка очеловечивала кота, чтобы он ел больше каши. А вот «персонификация» и «антропоморфизм» звучат куда солиднее и серьезнее — можно даже на конференцию с таким словом ходить и всех впечатлять.
Идея превращать неживые предметы или природные явления в людей – это как старый добрый анекдот про то, как дождь пожаловался солнцу: «Ты всегда светишься ярко и всем нравишься, а я — просто мокрый!» Вот так же и художники с древних времён: богам рисовали человеческие лица и тела не потому что у них были проблемы с фантазией, а потому что людям проще понять мир через себя.
Представьте себе: если бы ветер вдруг стал человеком — наверняка бы он был тем самым соседом сверху, который постоянно шумит дрелью в 7 утра. Вот вам и хуманизация!
Сегодня хуманизация стала настоящим трендом среди косплееров. Если раньше фанаты изображали своих любимых персонажей точно по канону (а иногда даже пытались повторить каждую складочку на плаще), то теперь популярно сделать героя… человеком!
Да-да, тот самый Пони из мультфильма может появиться на фестивале в виде девушки с хвостиком и ушками — и это уже отдельная номинация! Причём для тех, кто не готов надевать неудобные фурсьюты (вы когда-нибудь пробовали дышать через голову пони?
Это почти олимпийский спорт!), хуманизация – настоящий спасательный круг.
Кстати, фурсьюты – это отдельная история. Один знакомый попытался пройтись в таком костюме на фестивале. Итог: он выглядел как гигантский плюшевый мишка с проблемами ориентации в пространстве.
Ничего не видел, ничего не слышал и чуть не упал в обморок от жары. После этого он решил стать художником-косплеером – делать костюмы проще!
Хуманизация позволяет косплеерам проявить фантазию: роботы становятся стильными парнями с металлическим блеском в глазах (ну или хотя бы со светодиодами), браузеры выглядят как модные девчонки с логотипами на футболках (Firefox явно бы носил красную помаду), а даже автомобили обретают человеческое лицо — представьте себе Тойоту Камри с глазами и улыбкой! На некоторых фестивалях уже сложно найти уголок без героев Зверополиса или Покемонов в человеческом облике.
Существуют целые фэндомы вокруг идеи хуманизации: например, «Хеталия», где страны становятся людьми (и спорят между собой так же эмоционально, как соседки за стенкой), или «Клетки за работой», где клетки организма ведут себя как офисные работники — кто-то ленится, кто-то всё делает вовремя.
Есть даже манги про Землю-тян — представьте планету Земля в образе девушки со спутником-шарфиком! Если задуматься серьёзно… это почти как наша жизнь: все вокруг пытаются быть людьми.
Создание костюма-хуманизации – процесс творческий и забавный. Начинается всё с эскиза – ведь невозможно просто взять и прийти на фестиваль одетым в коробку из-под пиццы (хотя некоторые такие идеи тоже встречаются). Когда нет строгих канонов по росту или телосложению (ведь Firefox можно представить хоть высоким баскетболистом, хоть миниатюрной балериной), задача становится веселее: выбираешь черты своего персонажа под себя!